RIM、PlayBookゲーム開発者向けSDKをリリース

最近のニュースのほとんどは、死んだHP TouchPadの周りを中心にしていますが、今日のもう一つの死んだタブレットは、新しい人生をもたらしました。私はもちろん冗談を言っている、BlackBerry PlayBookは死んでいない、それは活動レベルが指標であるならそれほど生き生きしていない。 RIMは、ゲーム開発者にとって重要な、より深いAPIアクセスを備えたC / C ++用のネイティブSDKをリリースすることで、アプリケーション開発を開始することを目指しています。

PlayBookは今週最初にシステムアップデートを受け取りました。このアップデートでは、特定のBlackBerry電話をPlayBookに接続できるBlackBerry Bridgeソフトウェアのパフォーマンスに関する問題に主に取り組んでいます。これは、タブレットでネイティブメールを取得する唯一の方法です。これは、PlayBookの所有者が電話でそれを使用する場合、大きな問題です。 RIMはパートナーの電話の必要性を排除するネイティブのPlayBookの電子メールと連絡先ソリューションをリリースしていません。この秋までは表示されません。

RIMがPlayBookで動作するこのネイティブのEメールソリューションを手に入れることができなくなったことと、タブレットに登場したAndroid Playerの登場と相まって、PlayBookはそのソフトウェアを作るのはかなり難しいと思われていました。そのため、プラットフォーム上で多くの外部開発者を雇うことがこれまで以上に重要になってきています。そのため、BlackBerry Tablet OS用Native SDKのリリースはRIMがそれを良いものと呼んでいます。

唯一の問題はベータ版とクローズドベータ版で、開発者はSDKへのアクセスを申請する必要があるということです。 RIMは、可能な限り多くの手を取り入れる代わりに、「開発者は、スペースが限られており、先着順で許可されるため、ベータ版にすばやく応募する必要があります」と警告しています。それは、開発者コミュニティに「私たちはあなたの助けを欲しがっています。

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