SteadyHandレビュー

デジタル式または光学式の手ブレ補正機能を備えていても、手持ち式のビデオカメラでは手ぶれが頻繁に発生し、不要な画像の動きがあなたの映像に生じます。明らかな答えは三脚を使用することですが、不可能ではないにせよ、これが厄介な状況がたくさんあります。

アドビのPremiereなどの非リニア編集システムでは、かなりの量の変更と修正が可能ですが、これは独自の安定化機能を備えたAvidのXpress DVプラグイン。その代わりにDynaPelのSteadyHandがあります。これは、デジタルフッテージからの不必要な動きを排除し、不規則なズームやパンをスムーズにするように設計されたスタンドアロンアプリケーションです。

SteadyHandのインターフェイスは非常に簡単です。最初のステップでは、ソースファイルを選択し、完成したファイルの保存場所を選択します。ノーマルまたはストロングの2つのモーション補正モードを選択できます。これらは、必要な補正範囲を選択するために使用されます。ノーマルモードでは、ビデオの800msセクションが1つのフレームから次のフレームへの動きを計算し、それに応じて補正するために使用されます。ストロングでは、1,600msに設定されます。後者はより正確な補償を可能にするが、処理にはかなりの時間がかかる。アドバンストモードでは、水平、垂直、回転、およびズームの移動に異なる値を指定するだけでなく、自分で補正範囲を設定することができます。ここで補償の対象領域を定義することもできます。

SteadyHandは、DynaPel、PelKinetics、IsoCamが開発した2つのコアテクノロジーを使用しています。最初は、補正範囲内の次のフレームと比較して各フレームの動きを数学的に解析し、IsoCamはソフトウェアがカメラの動きとビデオ内のオブジェクトの動きを区別するのに役立ちます。組み合わされると、驚くほど効果的な結果が得られ、ムービングオブジェクトやズーム、回転、パンが含まれていても、不要な手ぶれを滑らかにします。

これは、無損失のプロセスではなく、境界線の周りにある程度のトリミングイメージを伴います。 SteadyHandは、出力ビデオのエッジを処理する方法について3つのオプションを提供します。デフォルトの設定である「塗りつぶし」は、元のフレームサイズに合わせて画像を拡大しますが、「切り抜き枠」は1:1のピクセル比率を維持しますが、フレームサイズは小さくなります。または、[エッジ補正なし]を選択すると、適用されるモーション補正の量に応じて、各フレームの周りに黒い枠線またはさまざまなサイズが残ります。

しかし、SteadyHandには限界があります。過度の動きは補うことができません(これはむしろ興味深いぼやけた二重視覚効果を提供しますが)。高度な設定でターゲットウィンドウを定義することは、参照するフレームの下にある1つのフレームプレビューでより簡単になります。各フレームごとに大量の計算を実行するため、処理速度はPCの速度と密接に関連しているため、Pentium IIIまたはそれと同等のものが推奨される最小値です。また、AVIファイルでのみ機能するので、処理する前に他のファイルタイプを変換する必要があります。ただし、SteadyHandを使用すると、インストールされているビデオコーデックの中から出力ファイルを選択できます。

SteadyHandは、それが何であるかを考慮して、特に48ポンド(VAT)で、デジタルビデオスイートに追加する非常に有用で効果的なツールです。現在のところ、https://www.softwarehouse.de/cgi-bin/product/P11632/ml=ENからしかダウンロードできませんが、CDバックアップは同じ会社から£5くらいで入手できます。

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